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一个关于C++指针的问题

这就涉及到内存分配的问题,由于a被定义为常量,所以其被保存在 “常量存储区” ,而在给类型为int *变量p赋值是将原为const int *强制性转换成int* ,int *p是局部变量,我们知道 局部变量 是被保存在栈区里的,所以就会导致同一个内存编号,却有...

直接给你举个例子吧: #include int max(int a, int b) { return a>b ? a: b; } int main() { int a=10; int b=11; int maxnum; int (*pfun)(int x, int y); pfun = max; maxnum = pfun(a, b); printf("%d\n", maxnum); return 0; }

*p是a[]的指针,而**q是*p[]的指针。 *(p[0]+1)=*(a+2+1)=a[3] **(q+2)=*(p[2])=*(a)=a[0] 所以a[3]+a[0]=7+1=8 有疑问请追问哦。

(1)不会,因为指针不是数组 (2)你说的确实没错,但这要写const float *ranges[1];和const float *ranges作区分,前者在由于实际情况而要加为const float *ranges[2]的时候好于其他变量作区分

第二种,直接给指针赋值,修改的是传递参数的副本,原来的不会改! test函数和第二种写法不同,test里面并不是给指针赋值,而是p->data,也就是(*p).data,这个p也是一个副本,但是因为这里使用的是*p,没有影响。 所以传递参数,不管是不是指针...

new delete不是字面意义上的新建和删除 new表示申请内存 delete表示释放内存(退还,归还给系统) 这是一对组合命令 (1) human *p=new human; 声明一个指针变量p,并分配空间 (2)delete p; 释放p,释放后,p原来指向的内存空间不再为本程序所用,...

对指针变量的定义包括三个内容: (1)指针类型说明,即定义变量为一个指针变量; (2)指针变量名; (3)变量值(指针)所指向的变量的数据类型。 其一般形式为: 类型说明符 *变量名; 其中,*表示这是一个指针变量,变量名即为定义的指针变量名,类...

c++中的类,本质上就是用户自定义的一个数据类型,因此它和内置数据类型在使用上有很多相似之处。 可以对比内置数据类型来理解。假设有一个test的class。要定义类的指针,如下: test o_o; //定义test类的对象 o_otest *p = &o_o; //定义一个类...

char *(*p); *运算符的结合性是从右到左, 因此“char *(*p);”可写成char **p; #include using namespace std; intmain( ) { char **p; //定义指向字符指针数据的指针变量p char *name[]={″BASIC″,″FORTRAN″,″C++″,″Pascal″,″COBOL″}; p=name+2; ...

考虑一下:一个指向自己的指针是几级指针? 他是指针,所以将自己的地址赋给自己后是指向指针的指针。 二级? 那么,也就是一个指向 指向指针的指针的指针 三级? 如此推理,是无穷递归的,类型一定会错误。

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