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C4D

如下: 1、是德国MAXON开发的三维软件,可以建模材质灯光绑定动画渲染等功能,在影视特效、动画设计、工业医药、物理等方面都有强大的内置。 2、C4D能用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,只是早期一直都在苹果电脑上面,近几年才移植到...

1、表达式—— C4D的表达式,是目前世界最先进的节点式表达式。3DMAX尽管也有被称为表达式的东西。但那只是个小玩具。几乎等于没用。因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合,所以导致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一...

在C4D里打开图片查看器操作面板,再点“另存为”这个图标就可以把图片保存为JPG格式。具体操作如下所示: 1、首先在C4D编辑页面的顶端的工具栏找到“渲染到图片查看器”这个图片,位置如下图所示。 2、进入渲染到图片查看器之后就进入了查看器页面,...

其实纠结这个问题毫无意义,但还是先把你的问题答完吧。 如果把精通比作90分(不考虑创意等因素,能够胜任一般影视制作流程),把熟练比作60分(可以制作一般常见的效果图),把入门比作30分(熟悉软件功能)的话,那么大概如下: 考30分,C4D简...

如果预览可见,而渲染不可见的话,渲染设置里“材质覆写”取消勾选!就ok了 也有可能是插件自身的问题,重新找一个稳定一点的插件,要对应好软件版本,R19还是R20?还要对应系统?32位还是64位?PC还是mac要确保对应,下载解压完之安装包后,复制...

你好,很高兴回答你的问题,C4D软件可以导入的格式有很多,具体的可以看下面的图片,希望能对你有帮助!

步骤: 1.创建一个天空 2.新建材质 3.编辑刚新建的材质,只勾上发光这个选项,其它的勾去掉,然后在发光选项栏的纹理里载入HDRI图片 4.把编辑好的材质赋予天空 5.完成

C4D和MAYA其实是不分胜负的,因为它俩各有优劣。C4D主要体现在高效率和人性化方面,MAYA是当今的主流,主要体现在大型团队协作方面。 先看学习难度,C4D比较简单,整体难度和3DMAX相当,但功能远比3DMAX强大。跟MAX比,唯一的缺陷是捕捉功能不好...

当然是OBJ啊

在对象后方可以找到纹理标签 然后会出现这个 修改红框里的数值就可以了

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