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unity3D用什么语言开发好?

很有意思的问题. 来看看网络大拿们所做的总结. 当然结果需要您自行考虑. 首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#...

js当然也可以,不过现在公司开发基本都是c#,语法比较严谨,会语法就够了,多看手册,学的很快的,用js也可以,就是可能合作不太方便,毕竟合作开发还是用c#多

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首先,下文摘录自InfoQ 到底C#和Unity3D里的JS谁好呢? 最常见的问题无非是: 用js写的u3d游戏和用c#写的u3d游戏,到底谁的运行效率高啊? 最常见的回答为非是: 肯定是C#啊,因为js是动态的。肯定不如编译的语言好。 第二常见的问题无非是: 用j...

简单介绍 Unity3d游戏开发分网页游戏,flash,java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript, flash cs, java 就可以进行开发了。 主要使用的语言 主要有C/C++,汇编语言,着色器语...

用的最多的是C#,如果想做多平台热更,可以用lua,只是做Android热更,还是C#

还是比较推荐C#的,毕竟90%的Unity3D使用者在使用C#,虽然支持JavaScript但是JavaScript面向对象编程的感觉不如C#强烈,此外基于C#脚本的插件还是比较多的,比较适合较大项目。 个人见解,如果不正确,希望看到的人指正,谢谢了。

大公司基本都用C#,所以你也不用想太多,直接C# 吧,至于语言,没有好坏之分,就看哪个适合自己的风格。其实,时间长了你会发现,两种真的差不多,根本不用纠结这个,没啥区别,一看都能懂。

Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。unity是一个跨平台的游戏引擎,不管是ios还是android或者pc的exe...

好象不成。不过你可以用图片控件。我印象中,label是透明的。你做一个有立体感的图片放在上面,看起来象一个按钮。然后按下后就换图片,变成按下去的样子。 这样你的按钮想改成什么形状都可以。只是激活的范围还是方块的。

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